シャープマーカーのおしごと 投稿日時: 2016年9月25日 投稿者: Imaha486 Download: test213.mp4 (右クリックして保存) 味方が一定以上強いとステージを楽々動き回れるので、 ひたすらボンバーマンになれる例。 最後に足を滑らさなければ2700pオーバー狙えたかな。