FrontPage 新規 編集 検索 一覧 ヘルプ

FrontPage

<< CAUTION >>

 任天堂Switchの情報は書かないでください。

ROM Extract Wiki

このWikiでは『公式エミュレータ』『移植作品』などあらゆるゲームから抽出できるROMイメージに関する情報を掲載しています。

※「アーケードROM解析をやってみたいけど、何からはじめれば良いのか…」という方は、 ※とりあえず「オレ達ゲーセン族 熱血高校ドッジボール部」が入門用にオススメです。  =公式エミュからのROMダンプ技法 ( http://i486.mods.jp/ichild/?page_id=279 )

ページを編集する時は右上の「ログイン」からパスワード 486 でログインして、「編集」でこのページを開いて下記「ROM抽出可能なゲーム一覧」を修正して下さい。誰でも自由に編集することが出来ますが、アクセスログを記録していますので『変なコト』はしないように。

あと、言うまでも無いですが「コピープロテクトを外してROMダンプ」は不正競争防止法違反ですので、単純切り出しやデータ変換だけでROMイメージを生成できる手法以外は書かないでください。

新規ページを作成するときはどうしても抽出方法を詳しく書く必要がある場合にしてください。出来れば自作サイトへのリンクを貼付けて下さい。あと、人様のサイトへのリンクを貼る場合はちゃんとその方に許可を得て下さいね。

そして閲覧のみ利用する方もWiki内リンクを踏む時はちゃんと飛ぶ先を安全確認しましょう。(怪しげなドメインだったらググってから飛びましょう)。

 ROM抽出可能なゲーム一覧

公式エミュレータ、移植作品、ライセンス商品などROMイメージを抽出できれば何でもOK。不完全な場合(SoundROM未収録など)はその旨も記載してください。
機種 メーカー ソフト名 収録ゲーム名 備考(参考サイト) 編集者名
Android SNK PLAYMORE METAL SLUG X NEOGEO METAL SLUG X http://i486.mods.jp/ichild/?page_id=62 Imaha486
NEOGEO-X tommo NINJA MASTERS GAMECARD NEOGEO NINJA MASTERS http://i486.mods.jp/ichild/?p=186 Imaha486
PC dotemu irem arcade hits AC Air Duel、Battle Chopper他 https://milkchoco.info/archives/4280 alhumbra
PC メディアカイト Ultra2000 ディグダグ AC ディグダグ http://i486.mods.jp/ichild/?p=435 ※MAME最新版ではROM不足 Imaha486
PC メディアカイト Ultra2000 パックマン AC パックマン http://i486.mods.jp/ichild/?p=450 Imaha486
PC Xplosiv TAITO LEGENDS (PC/輸入版) AC エレベーターアクション、レインボーアイランド、他 http://i486.mods.jp/ichild/?p=476 Imaha486
PC Xplosiv TAITO LEGENDS 2(PC/輸入版) AC ミズバク大冒険、レイフォース、他 http://i486.mods.jp/ichild/?p=359 Imaha486
PC Xplosiv BUBBLE BOBBLE & RAINBOW ISLANDS AC レインボーアイランド http://i486.mods.jp/ichild/?p=382 Imaha486
PC メディアカイト 遊遊 レインボーアイランド AC レインボーアイランド http://i486.mods.jp/ichild/?p=382 Imaha486
PS SQUARE クロノ・トリガー SFC クロノ・トリガー rom.bin→拡張子smcへ変更 Imaha486
PS2 ハムスター オレ達ゲーセン族 熱血高校ドッジボール部 AC 熱血高校ドッジボール部 http://i486.mods.jp/ichild/?page_id=279 Imaha486
PS2 ハムスター オレ達ゲーセン族 熱血硬派くにおくん AC 熱血硬派くにおくん http://i486.mods.jp/ichild/kuniokun-romdump Imaha486
PS2 タイトー タイトーメモリーズ 下巻 AC スペースインベーダー、他 http://i486.mods.jp/ichild/?p=336 Imaha486
PS2 ハムスター オレ達ゲーセン族 悪魔城ドラキュラ AC 悪魔城ドラキュラ http://blog.livedoor.jp/doraqua/archives/1039774815.html doraqua
PS2 ハムスター オレ達ゲーセン族 魂斗羅 AC 魂斗羅 http://blog.livedoor.jp/doraqua/archives/1039946154.html doraqua
PS2 ハムスター オレ達ゲーセン族 トリオ・ザ・パンチ AC トリオ・ザ・パンチ https://milkchoco.info/archives/5423 alhumbra
PSP コナミ 沙羅曼蛇PORTABLE MSX版グラディウス2 記事なし。AC版LifeForecや沙羅曼蛇はサウンドファイル不足 Imaha486
GC 任天堂 ゼルダの伝説 時のオカリナGC N64 ゼルダの伝説 時のオカリナ http://nekokabu.s7.xrea.com/gchack/gchack4.html うP
GC 任天堂 どうぶつの森+ およびe+ 家具「ファミコン」で遊べる作品 http://nekokabu.s7.xrea.com/gchack/gchack61.html うP
GC 任天堂 ポケモンボックス ルビー&サファイア GBA ポケモンルビー&サファイア およびGBA BIOS http://cloud312.ldblog.jp/archives/50505313.html うP
GC SEGA ソニック メガコレクション MD ソニックシリーズ他 https://ccrr.catmullcube.com/smc_extract_rom/ うP
GC SEGA ソニック ジェムズコレクション MD ベアナックルシリーズ他 上記ソニックメガコレクションと同様の方法(PCのエミュで実行してメモリダンプから切り出す)で抽出可能 ACE
PS2 SEGA SEGA AGES 2500シリーズ Vol.25 ガンスターヒーローズ〜トレジャーボックス〜 MD ガンスターヒーローズ、エイリアンソルジャー、ダイナマイトヘッディー 上記ソニックメガコレクションと同様の方法(PCのエミュで実行してメモリダンプから切り出す)で抽出可能 ACE
Wii SNK(ADK) VC ティンクルスタースプライツ NEOGEO ティンクルスタースプライツ http://i486.mods.jp/ichild/?page_id=223 Imaha486
Wii サンソフト VC わくわく7 NEOGEO わくわく7 http://i486.mods.jp/ichild/?p=316 Imaha486
Wii アルファ電子(ADK) VC ラギ NEOGEO ラギ http://i486.mods.jp/ichild/?p=505 Imaha486
Wii 任天堂 大乱闘スマッシュブラザーズX 名作トライアル収録作品 http://gametricks.blog40.fc2.com/blog-entry-54.html trickart
PSP いろいろ ゲームアーカイブスのPSソフト全般 PSソフト全般 http://gametricks.blog40.fc2.com/blog-entry-80.html trickart
SS SEGA SEGA AGES ファンタシースターコレクション MD:ファンタシースターII 還らざる時の終わりに/時の継承者 ファンタシースターIII 記事なし。PS2IMAGE.BINとPS3IMAGE.BINがROMファイル、初代ファンタシースターはPS.comの拡張子をsmsに変更した上でバイナリの書き換えが必要(0x30000-0x300ff) ACE
SS SEGA SEGA AGES アイラブミッキーマウス ふしぎのお城大冒険 アイラブドナルドダック グルジア王の秘宝 MD:アイラブミッキーマウス ふしぎのお城大冒険/アイラブドナルドダック グルジア王の秘宝 記事なし。MICKEY.BINはMDのミッキーで、ドナルドは次のコマンドで作成、「copy /b DONALD0.BIN + 768KB.txt + DONALD1.BIN アイラブドナルドダック・グルジア王の秘宝.BIN」(768KB.txtは0-000BFFF0をブランクで埋めたファイル) ACE
DC SEGA ドリームパスポート3 MD:コラムス/大魔界村/フリッキー/ペペンがペンゴ/ぷよぷよ、他 記事なし。�� Discより吸い出したtrack03.isoをextract.exe(dreamrip.lzhに収録)にて展開する。�� COLUMNS\GAME0000\COLUMNS.SGD を コラムス.md にリネーム。�� DAIMAKAI\GAME0000\DAIMAKAI.SGD を 大魔界村.md にリネーム。�� FLICKY\GAME0000\FLICKY.SGD を フリッキー.md にリネーム。�� PENGO\GAME0000\PEPENGA.SGD を ペペンがペンゴ.md にリネーム。�� PUYO\GAME0000\PUYO.SGD を ぷよぷよmd にリネーム。※他にもDREAMLIB\DPDLフォルダにbinファイルとして40ケ以上ある ACE
GC Electronic Arts Fight Night Round 2 SNES:Super Punch-Out!! 記事なし。iso化したものをGameCubeExplorer等で開き、"SNS4Q0.471"を抽出し、拡張子を.smcやsfcに変更する ACE
Xbox360(XBLA) SEGA エコー・ザ・ドルフィン MD:エコー・ザ・ドルフィン 記事なし。wxPirs.exeとoffzip.exeを利用する事で抽出可能。��Xbox360にてエコー・ザ・ドルフィンのゲームデータをUSBストレージにコピー。��USBストレージのContentフォルダをPCにコピー。��wxPirs.exeで\Content\0000000000000000\58410876\000D0000フォルダ配下にあるファイル266F446AD07D64FD31F772E332CC808F95B7CB4058を開き、ECCO.SRを抽出する。�ぅ灰泪鵐疋廛蹈鵐廛箸砲�offzip.exeを使ってECCO.SRを展開すると00080804.datが出力される。��00080804.datの拡張子をbinやmdに変更する事でエミュレータで動作するようになる。 ACE
Xbox360(XBLA) SEGA コミックスゾーン MD:コミックスゾーン 記事なし。wxPirs.exeとoffzip.exeを利用する事で抽出可能。��Xbox360にてコミックスゾーンのゲームデータをUSBストレージにコピー。��USBストレージのContentフォルダをPCにコピー。��wxPirs.exeで\Content\0000000000000000\584109A1\000D0000フォルダ配下にあるファイルDB1C551FA4736189BA9D9C2A7D118A7F33A7D8D558を開き、COMIXZON.SRを抽出する。�ぅ灰泪鵐疋廛蹈鵐廛箸砲�offzip.exeを使ってCOMIXZON.SRを展開すると00316004.datが出力される。��00316004.datの拡張子をbinやmdに変更する事でエミュレータで動作するようになる。 ACE
Xbox360(XBLA) SEGA モンスターワールドコレクション MD:モンスターワールドIV 記事なし。wxPirs.exeとxextool.exeを利用する事で抽出可能。��Xbox360にてモンスターワールドコレクションのゲームデータをUSBストレージにコピー。��USBストレージのContentフォルダをPCにコピー。��wxPirs.exeで\Content\0000000000000000\58410B72\000D0000\3550110848A54CEC2AACABC31B5781D6ADF8830D58フォルダ配下にあるファイル3550110848A54CEC2AACABC31B5781D6ADF8830D58を開き、default.xexを抽出する。�ぅ灰泪鵐疋廛蹈鵐廛箸砲�xextool.exe -eu default.xex変換する。�ナ儡垢靴�default.xexの0x1F6F0から2MB切り出して拡張子をbinやmdにする事でエミュレータで動作するようになる。 ACE
PS2 SEGA SEGA AGES 2500 シリーズ Vol.11 北斗の拳 セガマークIII:北斗の拳 記事なし。DATA2.BINをバイナリで0x367a0-0x567a0を128KB切り出し.smsファイルとして保存。 ACE
PS2 バンダイナムコ キン肉マン マッスルグランプリ2 特盛 FC:キン肉マン マッスルタッグマッチ 記事なし。�.侫.ぅ襦�SLPM_539.60の0x37d040から24KB(0x6000)切り出し.nesファイルとして保存。��RomCheckerなどでヘッダを付与。��422dをfc→7cにバイナリ修正。 ACE
PS T&E SOFT Sonata FC:ハイドライド・スペシャル 記事なし。�.侫.ぅ襦�HYDLIDE.EXEの0x164b8から40KB(0xa000)切り出し.nesファイルとして保存。��RomCheckerなどでヘッダを付与。 ACE
PSP コナミ ツインビーPORTABLE SFC:Pop’nツインビー 記事なし。iso化したものの¥PSP_GAME¥USRDIR¥data¥popn¥romsにあるファイルを次のコマンドで結合。「copy /b popn0.rom + popn1.rom + popn2.rom + popn3.rom Pop’nツインビー.smc」 ACE
PSP ハドソン PC Engine Best Collection ソルジャーコレクション PCE:スーパースターソルジャー/ファイナルソルジャー/ソルジャーブレイド 記事なし。iso化したものの¥PSP_GAME¥USRDIR¥CONTENT¥CDROMにあるN43401JD.PCE、N43403HL.PCE、N43405MD.PCEがROMファイル、またSYSCARD3P.PCEはスーパーシステムカードのROMファイル ACE
PSP SNK SNK アーケードクラシックス ゼロ AC版アテナやサイコソルジャー等 記事なし。iso化したものの\PSP_GAME\USRDIR\ROMS\ARCADE配下にあるそれぞれのフォルダの中身をzip圧縮する事でMAME等で動作可能なファイルになる ACE
PC(Steam) SEGA SEGA MEGA DRIVE AND GENESIS CLASSICS Genesisソフトいろいろ 記事なし。\SEGA MEGA DRIVE AND GENESIS CLASSICS\uncompressed ROMs内にあるファイルの拡張子を.binに変更する事でMDエミュで動作可能になる。一部タイトルはMDタイトルとしても認識される。 ACE
PC(Steam) SNK NEOGEO POCKET COLOR SELECTION Vol. 1 Steam Edition NGPソフトいろいろ 記事なし。ROMファイルがそのまま格納されている ACE
PC(Steam) SNK 頂上決戦 最強ファイターズ SNK VS. CAPCOM NGP:頂上決戦 最強ファイターズ SNK VS. CAPCOM 記事なし。ROMファイルがそのまま格納されている ACE
PC(Steam) SNK NEOGEO POCKET COLOR SELECTION Vol. 2 NGPソフトいろいろ 記事なし。ROMファイルがそのまま格納されている ACE
PC(Steam) Dotemu ワンダーボーイ:ドラゴンの罠 セガマークIII:Wonder Boy III The Dragon's Trap 記事なし。\Wonder Boy The Dragon's Trap\bin_pc\rom\wb3.smsにROMファイルがそのまま格納されている ACE
PC(Steam) Arc System Works 新・熱血硬派 くにおたちの挽歌 -with River City Girls Extra- SFC:新・熱血硬派 くにおたちの挽歌 記事なし。\River City Girls Zero\rcg0-japanese-v6f-20220207.sfcにROMファイルがそのまま格納されている ACE
PC(Steam) Ziggurat A Boy and His Blob Retro Collection FC/GB:ふしぎなブロビー 記事なし。nesファイル/gbファイルがそのまま格納されている ACE
PC(Steam) PixelHeart Astebros MD:アステブロス 記事なし。rom.binファイルがそのまま格納されている ※ROM容量が標準のものと比べて大きい為、動作するエミュレータは限られる ACE
PC(Steam) Neofid Studios Demons of Asteborg Genesis:Demons of Asteborg 記事なし。rom.binファイルがそのまま格納されている ※ROM容量が標準のものと比べて大きい為、動作するエミュレータは限られる ACE
PC(Steam) Limited Run Games アーネスト・エバンスcollection メガCD:アーネスト・エバンス 記事なし。日本語版は EarnestEvansJP.bin と EarnestEvansJP.scd として格納されており、.scdファイルを.cueにリネームするだけでエミュレータで動作する ACE
PC(Steam) Limited Run Games アーネスト・エバンスcollection メガCD:アネット再び 記事なし。日本語版は AnnettFutatabiJP.bin と AnnettFutatabiJP.scd として格納されており、.scdファイルを.cueにリネームするだけでエミュレータで動作する ACE
PC(Steam) Limited Run Games トンバ!ザ・ワイルドアドベンチャー Special Edition PS:トンバ!ザ・ワイルドアドベンチャー 記事なし。日本語版は t2_data_jp.car というファイルの拡張子を.binに変更するだけでエミュレータで動作する ACE
PC(Steam) Limited Run Games Snow Bros Classic Collection GB/FC/MD:スノーブラザーズ 記事なし。インストールフォルダにROMファイルがそのまま格納されている。MDのファイルはバイナリで0x100〜0x102の値が本来"SEGA MEGA DRIVE (C)"であるべきところが"ABCDEFGHIJKLMNOPQC)"となっているので修正する ACE
PC(Steam) コナミ METAL GEAR SOLID: MASTER COLLECTION Vol.1 FC:メタルギア/NES:Snakes Revenge 記事なし。MArchiveBatchToolで抽出可能 ACE
PC(Steam) コナミ GetsuFumaDen: Undying Moon Deluxe FC:月風魔伝 記事なし。MArchiveBatchToolで抽出可能 ACE
PC(Steam) SUNSOFT Clock Tower Rewind SFC:クロックタワー 記事なし。roms.pakの拡張子をzipに変更して解凍すると.sfcファイルが展開される。※16桁のパスワードが必要となるので解析ツール等で調べる ACE
PC(Steam) Ziggurat Rendering Ranger R2 Rewind SFC:Rendering Ranger R2 記事なし。roms.pakの拡張子をzipに変更して解凍すると.sfcファイルが展開される。※16桁のパスワードが必要となるので解析ツール等で調べる ACE
PC(Steam) Atari やまねこバブジーのパーフェクトコレクション SFC/SNES/Genesis/海外GB:やまねこバブジー 記事なし。roms.pakの拡張子をzipに変更して解凍すると.sfcファイルが展開される。※16桁のパスワードが必要となるので解析ツール等で調べる ACE
PC(Steam) バンダイナムコ PAC-MAN MUSEUM+ SFC:パックインタイム 記事なし。��binwalkで解凍、コマンド:binwalk -o 337037 -Z -S -e GameSFC_Pacintime_pacmuseum2021_windows_x64_Release.dll。�◆�5248D」というファイルが出力されるのでサイズを1MBに調整して拡張子.sfcをつける。※イントロは、ミズ・パックマンのグラフィックがパック・マムに置き換えられたため一部破損 ACE
PC(Steam) バンダイナムコ PAC-MAN MUSEUM+ SNES:Pac-Attack 記事なし。��binwalkで解凍、コマンド:binwalk -o 314973 -Z -S -e GameSFC_Pacattack_pacmuseum2021_windows_x64_Release.dll。�◆�4CE5D」というファイルが出力されるのでサイズを512KBに調整して拡張子.sfcをつける。 ACE
PC(Steam) アークシステムワークス リターン・オブ・ダブルドラゴン SFC:リターン・オブ・ダブルドラゴン 記事なし。��binwalkで解凍、コマンド:binwalk -o 594013 -Z -S -e Gamesfc_superdoubledragon_ddcollection2022_windows_x64_Release.dll。�◆�9105D」というファイルが出力されるので、拡張子.sfcをつける。 ACE
PC(Steam) アークシステムワークス ダブルドラゴン アドバンス GBA:ダブルドラゴン アドバンス 記事なし。��binwalkで解凍、コマンド:binwalk -e GameGBA_Doubledragonadvance_ddcollection2022_windows_x64_Release.dll。�◆�32380ROM」というファイルの前半4MBが日本語版、後半4MBが海外版となるので、半分に切り分けて拡張子を.gbaにして保存する。 ACE
PC(Steam) Piko Interactive LLC Glover N64:Glover 記事なし。Final Final.7zとして格納されているので7zip等で解凍し、拡張子をz64からn64に変更する("Piko 07-09-1998[ntsc].z64"は日本語で動作する) ACE
PC(Steam) Shinyuden Justice Ninja Casey SFC:少年忍者サスケ 記事なし。JusticeNinjaCasey.exe をバイナリにて 0x10132d3 から 1536KB切り出し、拡張子sfcで保存 ACE
PC(Steam) Shinyuden Feudal Bros - Tonosama #1 SFC:であえ殿様あっぱれ一番 記事なし。FeudalBrosTonosama.exe をバイナリにて 0x17d086d から 1536KB切り出し、拡張子sfcで保存 ACE
PC(Steam) Shinyuden Psycho Dream SFC:サイコドリーム 記事なし。PsychoDream.exe をバイナリにて 0xd5bd0a から1024KB切り出し、拡張子sfcで保存 ACE
PC(Steam) Shinyuden Griffin GG:グリフォン 記事なし。Griffin.exe をバイナリにて 0x95a113 から 128KB分切り出し、拡張子ggで保存 ACE
PC(Steam) Shinyuden Scurge Hive GBA:Scurge Hive 記事なし。ScurgeHive.exe をバイナリにて 0x270172D から 16MB(0x1000000) 切り出し、拡張子gbaで保存 ※元々は日本未発売タイトルだがSteam版は日本語対応 ACE
PC(Steam) Shinyuden Dino Land MD:超闘竜烈伝ディノランド 記事なし。メモリダンプで抽出可能。�.押璽爐魑�動してメモリダンプ。�▲丱ぅ淵螢┘妊�タでダンプファイルを開き、文字列"SEGA MEGADRIVE "(16進数で"53 45 47 41 20 4d 45 47 41 20 44 52 49 56 45 20")で検索、その16行上が開始位置となる。�3�始位置から512KB(0x80000)切り出して拡張子.mdとして保存。 ACE
PC(Steam) Shinyuden Final Zone MD:FZ戦記アクシス 記事なし。メモリダンプで抽出可能。�.押璽爐魑�動してメモリダンプ。�▲丱ぅ淵螢┘妊�タでダンプファイルを開き、文字列"SEGA MEGADRIVE "(16進数で"53 45 47 41 20 4d 45 47 41 20 44 52 49 56 45 20")で検索、その16行上が開始位置となる。�3�始位置から512KB(0x80000)切り出して拡張子.mdとして保存。 ACE
PC(Steam) Shinyuden Traysia MD:港のトレイジア 記事なし。メモリダンプで抽出可能。�.押璽爐魑�動してメモリダンプ。�▲丱ぅ淵螢┘妊�タでダンプファイルを開き、文字列"SEGA MEGADRIVE "(16進数で"53 45 47 41 20 4d 45 47 41 20 44 52 49 56 45 20")で検索、その16行上が開始位置となる。�3�始位置から1024KB(0x100000)切り出して拡張子.mdとして保存。 ACE
PC(Steam) RAWRLAB Games マロンの日 GB:マロンの日 記事なし。main-v0-en.romとして格納されているので、拡張子をgbに変更する ACE
PC(Steam) SUNSOFT SUNSOFT is Back! レトロゲームセレクション FC:マドゥーラの翼/かんしゃく玉なげカン太郎の東海道五十三次/リップルアイランド 記事なし。インストールフォルダにある”sharedassets0.assets”からバイナリエディタで抽出可能 東海道五十三次、開始位置0x29A0サイズ(0xc010)、マドゥーラの翼、開始位置0xE9C8サイズ(0x10010)、リップルアイランド、開始位置0x6EA40サイズ(0x20010)を切り出して拡張子nesで保存 ACE
PC(Steam) CITY CONNECTION 戦国エース(Samurai Aces) アーケード:戦国エース 記事なし。\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Samurai Aces\data\SNGKACE内のファイルをzip圧縮する ACE
PC(Steam) CITY CONNECTION 戦国ブレード(TENGAI) アーケード:戦国ブレード 記事なし。\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\TENGAI\DATA\TENGAI内のファイルをzip圧縮する ACE
PC(Steam) Orbital Media Scurge:Hive GBA Scurge:Hive ScurgeHive.exeをバイナリエディタで17012E0から16進数で1000000分切り出して拡張子.gbaで保存、同じく270172Dから1000000切り出しで拡張子.gbaで保存、それぞれ英語版と日本語版 usada
PC(Microsoft Store) コナミ 高橋名人の新冒険島 PCエンジン:高橋名人の新冒険島 記事なし。メモリダンプとROM Masqueradeで抽出可能。�‖仂櫃離押璽爐魑�動中にタスクマネージャーにてダンプファイル作成。��ROM Masqueradeを起動してダンプファイルをBaseFileとして開き、ファイルサイズ:512 KByte(0x40000)とCRC:B0A4EF0B(本来のE415EA19とは異なる)を入力し、[Go Attack!]を押下。※検出にはかなり時間がかかります。�8―个気譴身楼呂�.pceファイルとして保存。 ACE
PC(Microsoft Store) コナミ パワーゴルフ PCエンジン:パワーゴルフ 記事なし。メモリダンプとROM Masqueradeで抽出可能。�‖仂櫃離押璽爐魑�動中にタスクマネージャーにてダンプファイル作成。��ROM Masqueradeを起動してダンプファイルをBaseFileとして開き、ファイルサイズ:384 KByte(0x30000)とCRC:EA324F07を入力し、[Go Attack!]を押下。※検出にはかなり時間がかかります。�8―个気譴身楼呂�.pceファイルとして保存。 ACE
PC(Microsoft Store) コナミ スーパースターソルジャー PCエンジン:スーパースターソルジャー 記事なし。メモリダンプとROM Masqueradeで抽出可能。�‖仂櫃離押璽爐魑�動中にタスクマネージャーにてダンプファイル作成。��ROM Masqueradeを起動してダンプファイルをBaseFileとして開き、ファイルサイズ:512 KByte(0x80000)とCRC:71a5a90bとStep:1を入力し、[Go Attack!]を押下。※検出にはかなり時間がかかります。自分の場合で6時間ほどでした。Stepが必要かどうかは断言できないので1としています。これのせいで遅くなってるはずなんですけど、わかりません。ちなみにCRCはWii U Virtual Console版のものでした。�8―个気譴身楼呂�.pceファイルとして保存。 通りすがり
PC Falcom イース大全集 〜Ys complete works 〜 SFC:イース�� Mask of the Sun/イース�� 失われた砂の都ケフィン 記事なし。メモリダンプとROM Masqueradeで抽出可能。�‖仂櫃離押璽爐魑�動中にタスクマネージャーにてダンプファイル作成。��ROM Masqueradeを起動してダンプファイルをBaseFileとして開き、ファイルサイズとCRCを入力し、[Go Attack!]を押下。(イース�検�(12Mbit(0x180000)、CRC=CA7B4DB9)(イース�后�24Mbit(0x305000)、CRC=5E08C48C) ※検出にはかなり時間がかかります。�8―个気譴身楼呂�.smcファイルとして保存。 ACE
PC(Steam) CITY CONNECTION Gimmick! Special Edition FC:Gimmick! 記事なし。メモリダンプで抽出可能。��FCの共通ヘッダである"4E 45 53 1A"で検索し、開始位置を特定。��386KB(16進数で60010)分を切り出してnesファイルとして保存。 ACE
PC(Steam) CITY CONNECTION 暴れん坊天狗 & ZOMBIE NATION FC:暴れん坊天狗 記事なし。メモリダンプで抽出可能。��FCの共通ヘッダである"4E 45 53 1A"で検索し、開始位置を特定。��256KB(16進数で40010)分を切り出してnesファイルとして保存。 ACE
PC(Steam) Disney Gargoyles Remastered Genesis:Gargoyles 記事なし。メモリダンプで抽出可能。�.押璽爐魑�動してオリジナルのGENESIS版にした状態でメモリダンプ。�▲丱ぅ淵螢┘妊�タでダンプファイルを開き、文字列"GARGOYLES "(16進数で"47 41 52 47 4F 59 4C 45 53 20 20 20 20 20 20 20")で検索、その18行上が開始位置となる。�3�始位置から3MB(0x300000)切り出す。�だ擇蟒个靴燭發里鬟丱ぅ淵螢┘妊�タで開き、0x200-0x201の値を "FF FF" → "4A B9"に変更して拡張子.binとして保存。�テ瑛佑縫丱ぅ淵螢┘妊�タにて、0x100-0x10bの値を文字列"SEGA GENESIS"に変更。 ACE
PC(Steam) QUByte Interactive BreakersCollection NeoGeo:ブレイカーズ及びブレイカーズリベンジ 記事なし。\Breakers Collection\BreakersCollection_Data\StreamingAssets\breakersとBreakers Collection\BreakersCollection_Data\StreamingAssets\breakrevの中身をそれぞれzip圧縮した後、"ROM Center"にてファイル名を正しく修正する ACE
PC(Steam) QUByte Interactive ViscoCollection Visco製NeoGeoソフトいろいろ 記事なし。\VISCO Collection\VISCO_Collection_Data\StreamingAssets配下にあるフォルダの中身をそれぞれゲームタイトル毎にzip圧縮、※ネオドリフトアウトはc1/c2のデータが改変されている為CRCは一致しない ACE
PC(Steam) QUByte Interactive TopRacerCollection SFC:TopRacer/TopRacer2、SNES:TopGear3000 記事なし。\Top Racer Collection\TopRacerCollection_Data\StreamingAssets配下にあるファイルが対象のゲームとなる ACE
PC(DMM) アークシステムワークス くにおくん ザ・ワールド クラシックスコレクション 〜熱血格闘伝説〜 FC:熱血格闘伝説 記事なし。GameFC_Kakutou_dx9_Release.dll の 0x1f9ff0 から 0x40000 切り出して、ヘッダ付与(MAP=4、PRG=128KB、CHR=128KB)して.nesとして保存 ACE
PC(書籍付録) 三才ブックス 8BIT MUSIC POWER サウンドブック FC:8BIT MUSIC POWER 記事なし。nesファイルがそのまま格納されている ACE
PC(書籍付録) 三才ブックス アストロ忍者マン忍法帖 FC:アストロ忍者マン 記事なし。nesファイルがそのまま格納されている ACE
PC(書籍付録) 秀和システム 楽しい!! MSXエミュレータ&ゲームス MSXソフトいろいろ 記事なし。インストールフォルダ配下にある.imgファイルを7zip等で開く ACE
PC(書籍付録) ASCII MSXマガジン永久保存版 MSXソフトいろいろ 記事なし。インストールフォルダ配下にある.imgファイルを7zip等で開く ACE
PC(書籍付録) ASCII MSXマガジン永久保存版2 MSXソフトいろいろ 記事なし。インストールフォルダ配下にある.imgファイルを7zip等で開く .megの拡張子は.romに変更すると使用可能になる ACE
PC(書籍付録) ASCII MSXマガジン永久保存版3 MSXソフトいろいろ 記事なし。メモリダンプで抽出可能。MSXのROMヘッダ共通であるバイナリ一行目:41 42 xx xx 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00を元に開始位置を検索するとよい。FDのヘッダのバイナリ一行目:EB FE 90 4D 53 58 5F 30 34 20 20 00 02 02 01 00 ACE
PC(書籍付録) SB Creative セガハードヒストリア MDいろいろ 記事なし。��16Bit-Endian変換された状態でメモリに展開されている為、メモリダンプした上で本来の”SEGA MEGA DRIVE ”(53 45 47 41 20 4D 45 47 41 20 44 52 49 56 45 20)ではなく、”ESAGM GE ARDVI E”(45 53 41 47 4D 20 47 45 20 41 52 44 56 49 20 45)にて検索、その16行上が開始位置となる。��開始位置より目的のゲームのROMサイズ分を切り出して保存。��切り出したデータを ROM Masquerade にて16Bit-Endian変換し、.mdファイルとして保存する。 ACE
PC メディアカイト セガゲーム本舗 イチダントアール MD:イチダントアール 記事なし。��16Bit-Endian変換された状態でメモリに展開されている為、メモリダンプした上で本来の”SEGA MEGA DRIVE ”(53 45 47 41 20 4D 45 47 41 20 44 52 49 56 45 20)ではなく、”ESAGM GE ARDVI E”(45 53 41 47 4D 20 47 45 20 41 52 44 56 49 20 45)にて検索、その16行上が開始位置となる。��開始位置より2MB分(0x200000)を切り出して保存。��切り出したデータを ROM Masquerade にて16Bit-Endian変換し、.mdファイルとして保存する。 ACE
PC メディアカイト セガゲーム本舗 エコー・ザ・ドルフィン MD:エコー・ザ・ドルフィン 記事なし。��16Bit-Endian変換された状態でメモリに展開されている為、メモリダンプした上で本来の”SEGA MEGA DRIVE ”(53 45 47 41 20 4D 45 47 41 20 44 52 49 56 45 20)ではなく、”ESAGM GE ARDVI E”(45 53 41 47 4D 20 47 45 20 41 52 44 56 49 20 45)にて検索、その16行上が開始位置となる。��開始位置より1MB分(0x100000)を切り出して保存。��切り出したデータを ROM Masquerade にて16Bit-Endian変換し、.mdファイルとして保存する。 ACE
PC メディアカイト セガゲーム本舗 アローフラッシュ MD:アローフラッシュ 記事なし。��16Bit-Endian変換された状態でメモリに展開されている為、メモリダンプした上で本来の”SEGA MEGA DRIVE ”(53 45 47 41 20 4D 45 47 41 20 44 52 49 56 45 20)ではなく、”ESAGM GE ARDVI E”(45 53 41 47 4D 20 47 45 20 41 52 44 56 49 20 45)にて検索、その16行上が開始位置となる。��開始位置より512KB分(0x80000)を切り出して保存。��切り出したデータを ROM Masquerade にて16Bit-Endian変換し、.mdファイルとして保存する。 ACE
PC メディアカイト セガゲーム本舗 コラムスIII 対決!コラムスワールド MD:コラムスIII 対決!コラムスワールド 記事なし。��16Bit-Endian変換された状態でメモリに展開されている為、メモリダンプした上で本来の”SEGA MEGA DRIVE ”(53 45 47 41 20 4D 45 47 41 20 44 52 49 56 45 20)ではなく、”ESAGM GE ARDVI E”(45 53 41 47 4D 20 47 45 20 41 52 44 56 49 20 45)にて検索、その16行上が開始位置となる。��開始位置より512KB分(0x80000)を切り出して保存。��切り出したデータを ROM Masquerade にて16Bit-Endian変換し、.mdファイルとして保存する。 ACE
PC(初回特典) EGG T&E SOFT シューティングコレクション GB:地球解放軍ジアース 記事無し。ダンプファイルをジアース実行中にタスクマネージャーで取り出しバイナリエディタで16進数の「BB B9 33」で検索。そこから304(130)バイト前を開始地点として131072(20000)バイト抽出。オリジナルとの違いはタイトルのライセンス表記のみのためアドレス4480からの空白二十文字をもとのlicensed by nintendoにするために4c 49 43 45 4e 53 45 44 20 42 59 20 4e 49 4e 54 45 4e 44 4fに書き換える。GBメモリに焼いて初代ゲームボーイでプレイする事でソフトで再現できなかった残像を使った多重スクロールを目にすることができる fly
PC(DMM) SNK 龍虎の拳2 NeoGeo:龍虎の拳2 記事なし。zipファイルで格納されている ※アケアカNeoGeo版と違って改変されていない ACE
PC(DMM) SNK サムライスピリッツ零スペシャル NeoGeo:サムライスピリッツ零スペシャル 記事なし。zipファイルで格納されている ACE
PC(DMM) SNK REAL BOUT 餓狼伝説 2 THE NEWCOMERS NeoGeo:REAL BOUT 餓狼伝説 2 THE NEWCOMERS 記事なし。zipファイルで格納されている ACE
PC(DMM) SNK 餓狼伝説SPECIAL NeoGeo:餓狼伝説SPECIAL 記事なし。zipファイルで格納されている ACE
PC(DMM) SNK ビッグトーナメントゴルフ NeoGeo:ビッグトーナメントゴルフ 記事なし。zipファイルで格納されている ACE
Android(Googleplay) SNK Garow Mark of the Wolves NeoGeo:餓狼Mark of the Wolves 記事なし。Irregular child 2ndでAndroidを展開するツール一式を入手する。Android版を購入してインストールして、端末内に展開されるファイルをPCへ。その後、ツール一式で一通りファイルを変換しておく。【P rom編】Neogeo P-rom encrypterと検索。あるサイトで入手できるprog.zipを使う。garou_game_m68kをそのまま変換する。p1p2smaに分割されるので、あとはp1とp2それぞれロムマスカレードを使ってp1p2p3p4を作成するだけ。smaも使うので、ついでに回収する。【M rom編、V rom編】Mromはそのまま採用。Vromはロムマスカレードで分割するだけ。【C rom編】1.とりあえずAndroidを展開するツール一式でmotwn_c1.bin~c8を作る 2.作ったc1~c8を合体=oddとeven生成(デコードされてる)合体方法はc1+c3+c5+c7 and c2+c4+c6+c8 3.発明の友:メタスラコンプリートのページでゲットできるファイルからBSwapを使ってodd+evenを統合し、crom(デコードされてる)を作成する。 4.cromをエンコードする(発明の友:メタスラコンプリートのページでゲットできるファイルからsrc>neo-cmc.exeを使う) 5.エンコードしたcromをロムマスカレードでodd evenに分割。 6.ロムマスカレードでoddからc1c3c5c7、evenからc2c4c6c8作成。すべてのファイルを1つにまとめておわり。 サイフォン
GOG(Windowsインストーラー)& Prime Gaming(Amazon) SNK(Code Mystics版) Garow Mark of the Wolves NeoGeo:餓狼Mark of the Wolves https://milkchoco.info/archives/8849 上記のサイフォン氏の記載された手法を元にバッチファイル化しました。余談ですがGOGはLINUXインストーラーがdotemuのままでzipが入っています。Code Mystics移植準拠のSteam版やDMM版も変換可能。 alhumbra
PC(Steam)& Prime Gaming(Amazon) SNK Metalslug3 NeoGeo:メタルスラッグ3 Android(Googleplay)版餓狼MOWと同じ方法で変換可能。 サイフォン
Switch ハムスター アーケードアーカイブス VS. スーパーマリオブラザーズ Vs. スーパーマリオブラザーズ ※現行機のため管理者削除しました。 MoonAlice64
Switch ハムスター アーケードアーカイブス コットン (AC) コットン ※現行機のため管理者削除しました。 MoonAlice64

 ROM抽出が「全然できなかった」ゲーム一覧

こちらはチャレンジして「致命的にROMが不足」「エミュレータベースじゃない」「解析失敗」をまとめています。もしそれを突破する方法が判明した場合は上へ昇格してあげてください。
機種 メーカー ソフト名 収録ゲーム名 備考(参考サイト) 編集者名
PC メディアカイト スプラッターハウス (AC) スプラッターハウス GPU関連ROMがメモリ展開済みデータのため再構築が必要。サウンドロムがWAVE音源収録のため不足 Imaha486
PC DotEmu DotEmu Collection Vol1 アイレム作品含む全般 http://www.dotemu.com/ roms内データのCRCが全く一致しない。原因不明 Imaha486
PC DotEmu Raiden Legacy 雷電シリーズ全般 http://www.dotemu.com/ roms内データのCRCが全く一致しない。原因不明(Android版は一部一致するものもある) Imaha486
PC メディアカイト リブルラブル (AC) リブルラブル GPU関連ROMがメモリ展開済みデータのため再構築が必要。サウンドロムがWAVE音源収録のため不足 Imaha486
PC メディアカイト ワルキューレの伝説 (AC) ワルキューレの伝説 GPU関連ROMがメモリ展開済みデータのため再構築が必要。サウンドロムがWAVE音源収録のため不足 Imaha486
PC メディアカイト 妖怪道中記 (AC) 妖怪道中記 プログラムROM07他いくつか欠損。サウンドロムがWAVE音源収録のため不足 Imaha486
PC メディアカイト エクセリオン AC:エクセリオン Exerion.exe内にromが格納されていると思われる(7zipで参照可能)が抽出方法不明。メモリダンプで抽出は可能。 ACE
PC メディアカイト フォーメーションZ AC:フォーメーションZ FormationZ.exe内にromが格納されていると思われる(7zipで参照可能)が抽出方法不明。メモリダンプで抽出は可能。 ACE
PC メディアカイト 忍者じゃじゃ丸くん AC:vs忍者じゃじゃ丸くん Jajamaru.exe内にromが格納されていると思われる(7zipで参照可能)が抽出方法不明。メモリダンプで抽出は可能。 ACE
PC ナムコ ナムココレクションVol.1 (AC)ワルキューレの伝説/ファイナルラップ/スカイキッドDX 一部romは抽出可能だが、サウンドロムがWAVE音源収録のため不足 ACE
Android スクウェアエニックス ドラゴンクエストモンスターズテリーのワンダーランドRETRO GBC:ドラゴンクエストモンスターズテリーのワンダーランド 記事なし。メモリダンプで近いものが抽出できるが、不一致箇所が多く動作不可 ACE
DS バンダイナムコ ドラゴンボールDS2 突撃! レッドリボン軍 FC:ドラゴンボール 神龍の謎 記事なし。Desmumeのメモリダンプで近いものが抽出できるが、不一致箇所が多く動作不可 ACE
DS コナミ がんばれゴエモン 東海道中大江戸天狗り返しの巻 MSX2:スペースマンボウ 記事なし。メモリダンプでも抽出不可 ACE
GC 任天堂 NINTENDOパズルコレクション N64:ドクターマリオ 記事なし。メモリダンプでも抽出不可 ACE
PS コンパイル ZANAC x ZANAC FC/NES:ZANAC 記事なし。メモリダンプでも抽出不可 ACE
PS データイースト 探偵 神宮寺三郎 Early Collection 探偵 神宮寺三郎FCタイトル 記事なし。メモリダンプで近いものが抽出できるが、不一致箇所が多く動作不可 ACE
PS サンソフト メモリアル☆シリーズ サンソフト Vol.1〜6 サンソフト製FCタイトル 記事なし。メモリダンプで近いものが抽出できるが、不一致箇所が多く動作不可 ACE
PS ジャレコ ジャレコ コレクション Vol.1 ジャレコ製FCタイトル 記事なし。EMUフォルダ配下のbinファイルから近いものが抽出できるが、不一致箇所が多く動作不可 ACE
PS バンダイナムコ ナムコアンソロジー1 FC:スターラスター/バベルの塔/三国志II 覇王の大陸/MD:レッスルボール 記事なし。メモリダンプでも抽出不可 ACE
PS バンダイナムコ ナムコアンソロジー2 FC:ワルキューレの冒険/ナムコクラシックII/キングオブキングス/Genesis:パックアタック 記事なし。メモリダンプでも抽出不可 ACE
DC(Mil-CD) JoshProd Bang Bang Busters NeoGeo:Bang Bang Busters 記事なし。格納されているファイルのサイズを見たところNeoGeoのファイルと近いものがあるが、暗号化されてる? ACE
PS2 カプコン カプコンクラシックスコレクション SFC:超魔界村 記事なし。メモリダンプでも抽出不可 ACE
PS2 コナミ METAL GEAR SOLID 3 SUBSISTENCE MSX:METAL GEAR 記事なし。インターフェース等が改変されている為、メモリダンプでも抽出不可、 ACE
PC(Steam) コナミ METAL GEAR SOLID: MASTER COLLECTION Vol.1 MSX:METAL GEAR 記事なし。インターフェース等が改変されている為、メモリダンプでも抽出不可、 ACE
NeoGeoCD SNK パズルボブル NeoGeo:パズルボブル 記事なし。s1/c5/c6/v3は抽出可能、m1は不一致 ACE
PC(Microsoft Store) ハムスター アケアカNeoGeoパズルボブル NeoGeo:パズルボブル 記事なし。メモリダンプしたものから抽出を試みるも抽出不可? ACE
PC(Microsoft Store) ハムスター アケアカNeoGeoマネーアイドル エクスチェンジャー NeoGeo:マネーアイドル エクスチェンジャー 記事なし。メモリダンプしたものから抽出を試みるも抽出不可?・ →231-m1.m1はバイナリ1行目が餓狼spの058-m1.m1と同じ。231-s1.s1はバイナリ1行目が餓狼spの058-p1.p1と同じ。231-s1.s1はバイナリ1〜16行目が餓狼spの058-s1.s1と同じ。c-romはメモリダンプeven分から抽出可能なので、バイナリ1〜16行目が餓狼spの058-c1.c1と同じ事から開始位置を特定し、3MB切り出すと前半2MBがc1で後半1MBがc3となり、メモリダンプodd分から抽出可能なので、バイナリ1〜16行目が餓狼spの058-c2.c2と同じ事から開始位置を特定し、3MB切り出すと前半2MBがc2で後半1MBがc4となる。 ACE
PC(DMM) DMM GAMES アイドル雀士スーチーパイ Sトリビュート for PC SS版スーチーパイシリーズ 記事なし。フォルダ内にDiscイメージファイルは存在するものの暗号化されている(現在の日本の法律では暗号化解除は違法となる)、またファイルサイズから見て音声は圧縮されていると思われる ACE
PC(DMM) DMM GAMES アイドル麻雀ファイナルロマンス2・R・4 SS版ファイナルロマンスシリーズ 記事なし。フォルダ内にDiscイメージファイルは存在するものの暗号化されている(現在の日本の法律では暗号化解除は違法となる)、またファイルサイズから見て音声は圧縮されていると思われる ACE
PC(Steam) CITY CONNECTION コットンブーメラン サターントリビュート SS版コットンブーメラン 記事なし。フォルダ内にDiscイメージファイルは存在するものの暗号化されている(現在の日本の法律では暗号化解除は違法となる)、またファイルサイズから見て音声は圧縮されていると思われる ACE
PC(Steam) カプコン ロックマン クラシックスコレクション2 SFC:ロックマン7 記事なし。メモリダンプでも抽出不可 ACE
PC(Steam) Studio Saizensen 海腹川背 SFC:海腹川背 記事なし。メモリダンプでも抽出不可 ACE
PC(Steam) カプコン ロックマン ゼロ&ゼクス ダブルヒーローコレクション GBA:ロックマン ゼロ1/2/3/4 記事なし。メモリダンプでも抽出不可、DSに移植されたものが元になっていると思われる ACE
PC(Steam) SNK ベースボールスターズ2 NeoGeo:ベースボールスターズ2 記事なし。c1/c2/c3/c4/v3は抽出可能だが、2020年の更新で台湾関連が削除されている為、m1/p1/s1/v1/v2のCRCが一致しない。 →※アケアカ版をベース(mromの改変を受けていないため)に下記のPSP版からProm、NEOGEOCD版からSromとVromの力業移植を行えば、正規版bstars2を生成できる。byサイフォン ACE
PSP SNK SNK ARCADE CLASSICS Vol.1 ベースボールスターズ2 記事なし。サウンドファイル不足。正規のCromを入手可能。ソフト起動後、ベースボールスターズ2を起動してメモリダンプを行う。その後バイナリエディタで開き、wh1.at3と書かれた文字列の近くにある00と11と89 88 88 88 が並んだ場所から400000分切り出す。それはssbファイルなので、発明の友さんのサイトにあるメタスラコンプリート変換ツールで変換する。batファイルに書かれているメタスラ1処理を書き換えるとよい。なおPromのみ、メモリダンプしたものをアドレス7E30をFA 67に書き換えると正規Promをゲットできる。基本的にSteamやGOG版をベースにせず、アケアカ版をベースにしたほうが、削られた箇所や改変箇所が小さいのでおすすめである。おまけとして、PSP版を使用せず、なんとかタイワンタイペイを復活させたい場合は、PromをロムマスカレードのEndian Convをすればスターリングでそのまま文字が見れるので、削られた文章を加筆してタイワンタイペイの復元はできる。ただし、VS画面の文字は文字コードを入力しないと表示されない。修正箇所はロムマスカレードのEndian Conv済みprom、377B0~377D9:タイペイホークスと378D0~378F9:タイワンドラゴンズの2つ。文字の並び方は2バイトおきに下段上段の順番。00 00 空白、21 BA T、21 A7 A、21 AF I、21 B6 P、21 AB E、21 AE H、21 BD W、21 B1 K、21 B9 S、21 BD W、21 AA D、21 B8 R、21 B4 N、21 AD G、21 B5 O サイフォン
NEOGEOCD SNK ベースボールスターズ2 ベースボールスターズ2 記事なし。サウンドファイル不足。しかしタイワンタイペイが削られていない正規のSromを入手可能。なお、Sromのdllを取り入れたYYのグラフィックツールを使えば、タイワンタイペイチームアイコンの元画像をPSP版のスクショから切り取って移植したり目コピで修正するという力業でなんとかできる。Vromはアケアカ版をベースに以下の範囲内を移植すればV1とV2を正規版にできる。NEOGEOCD版DBS2.PCM:40000~41FFF→改変版V1:EE200~F01FF。NEOGEOCD版DBS2.PCM→改変版V2:57600~591FF→0~1BFF、5A900~5C8FF→3300~52FF、6C300~6DCFF→9700~B0FF、77FF0~79BFF→12500~141FF、2B600~2D6FF→20000~220FF、36810~38CFF→23E10~262FF、39E00~3C7FF→27400~29DFF、46E00~48AFF→2AC00~2C8FF、4DE80~4F8FF→2E780~301FF、54200~562FF→31700~337FF、66200~681FF→34B00~36AFF。初期のNEOGEOゲームにおいてcrom合計値が400000〜600000の場合は、中身がいじられていないので、そのままCromを変換すれば正規版Cromとして使用できる(フットボールフレンジーで役に立つ)。SPRデータをロムマスカレードでEndian Conv16bitを行い、byteswap0/2/1/3/4/6/5/7/8/10/9/11/12/14/13/15の順番に入れ替える。そしてIPL.txtに書かれている順番通りに各変換済みSPRをくっつけて合成後、oddevenに分割するだけ。 サイフォン
NEOGEOCD SNK 龍虎の拳2 龍虎の拳2 記事なし。サウンドファイル不足。しかしタクマステージの背景の正規データを入手可能。アケアカ版の中身を正規データに差し替えるには、以下のようにする。P056_B10.SPRとP056_RES.SPRをロムマスカレードでEndian Conv16bitを行い、byteswap02134657……の順番に入れ替えておく。その後、アケアカ版のc1とc2を発明の友:メタスラコンプリートのページでゲットできるファイルからBSwapを使って1つに統合し、それをP056_B10.SPRとP056_RES.SPRの特定の箇所のデータから差し替える。B10CD:86A0~86FF→ア:CF7A0~CF7FF、8890~88FF→CFF90~CFFFF、8B10~8B7F→D0790~D07FF、8D90~8DBF→D0F90~D0FBF、9010~905F→D1790~D17DF、92B0~92FF→D1FB0~D1FFF、9500~957F→D2780~D27FF、14F80~1517F→E7000~E71FF、15190~1537F→E7810~E79FF、15400~155CF→E8080~E824F、15380~153FF→E8580~E85FF、15900~15B4F→E8800~E84AF、15E80~160CF→E9000~E924F、16400~1664F→E9800~E9A4F。RES.SPR:80C30~80C9F→ア:32A2B0~32A31F、RES.SPR:80D30~8176F→ア:32A3B0~32ADEF サイフォン
PSP SNK SNK ARCADE CLASSICS Vol.1 ザ・キングオブファイターズ94 記事なし。サウンドファイル不足。しかしPromがほぼ完全なものが入手可能。ソフト起動後、ザ・キングオブファイターズ94を起動してメモリダンプを行う。その後バイナリエディタで開いて10 00 00 F3で検索し、EN-OEGが近くに書かれてある10 00 00 F3で始まるデータ箇所から200000分抽出する。ただし200000分抽出した際、アドレス400~が00で埋め尽くされていたら偽物で、00 00 FF EF 52〜が書き込まれていたならあたり。無事本物を抽出したら、0~100000分切り取って残りの100000のお尻にくっつけて上下を逆にしよう。そのあと、1329DC~DDをF4 67に書き換えれば正規のPromが入手できる。 サイフォン
NEOGEOCD SNK マジシャンロード マジシャンロード 記事なし。サウンドファイル不足。なお、以下の方法で書き換えると後期版ロムにて、OPが復活する。1.PromをロムマスカレードでEndian Conv16bitを行って文字が見える状態にしておく2.C054~C0D9をコピーして、7FF00(空き領域)にコピーしておく3.BEF9が00 C0 54とオフセットの設定がされているので、これを07 FF 00(空き領域)と書き換える4.コピーしたC054~C0D9の中に4E B9 00 00 C0 DA 42 2E 02 C9とある。これはHOW TO PLAY画面の遷移アドレスなので、この次の28 6E 38 3Cの前に4E B9 00 02 02 2A(OP画面の遷移アドレス)を追加して割り込ませて容量を7FFFFまでにするように体裁を整える。つまり4E B9 00 00 C0 DA 42 2E 02 C9 4E B9 00 02 02 2A 28 6E 38 3C~となればOK。5.0x07FF0F: 70 => 76、0x07FF1B: 64 => 6A、0x07FF2B: 52 => 00 00 5A (52を00 00 5Aに置換、挿入する)6.PromをロムマスカレードでEndian Conv16bitを行ってもとに戻して保存。 サイフォン
Switch ハムスター アーケードアーカイブス リッジレーサー (AC) リッジレーサー ※現行機のため管理者削除しました。 MoonAlice64
Switch 株式会社タイトー サーガイア ゲームボーイ GB : サーガイア ※現行機のため管理者削除しました。 MoonAlice64