序盤にバカなスーパージャンプをやらかしてしまってますが、
ラスト17秒で南でタイマンするか一瞬悩んだ後にターンして
中央を取りに行きました。
ここでラスト6秒前にラッシュから逃げた敵が、通路ではなく
こっちを倒しにきたら負けてたなぁ…
序盤にバカなスーパージャンプをやらかしてしまってますが、
ラスト17秒で南でタイマンするか一瞬悩んだ後にターンして
中央を取りに行きました。
ここでラスト6秒前にラッシュから逃げた敵が、通路ではなく
こっちを倒しにきたら負けてたなぁ…
自軍はランク32(自分)+24、7、6。
敵軍はランク31、38、31、37 …という絶望的状況。
味方の立ち回りを見ると、とてもサブ垢に見えない(まっすぐ突撃死)。
敵のガロンが10キル1デスの超バーサーカー。
こちらは自分が唯一5キルで、味方3人全員足しても合計3キル。
…という状況で勝った映像が撮れました。
まずはヒト速×3盛り。
今まで数回しか使ったことないブキなので立ち回りはムチャクチャだけど
シャープマーカー
テンタクルズメット
ガチガサネ
タイショウのげた
のヒト速3盛りなので異様に歩行速度が速くてステキ(・∀・)
でもシャープマーカーを本領発揮させるならスペシャル増加×3もアリかも。
・・
というわけでスペシャル増加×3盛りやってみた。
ヒト速×3の後だとあまりにも足が遅すぎて驚愕だけど、
多分こっちの方がナワバリだと「うっとうしい」かも。
ちなみに動画撮影時の装備は
シャープマーカー
ダテコンタクト
ミスターベースボール
ラバーソールターコイズ
その後、靴をロッキンホワイトへ変更しますた。
復活短縮×3盛り+スプラローラーコラボ装備で、
安全性を二の次で暴れまくる動画になりますた。
しかしキューバンボムって壁面設置でも後ろに爆発判定あるのな…
最初の1デスはちょっとビックリした。
「復活時間短縮×3フル装備状態」で「ローラーまたはビーコン装備」
が超ウザいということで検証中。
…復活時間が異常に速いので完全に鉄砲玉だなこりゃ(‘A`;
あと、マサバ海峡大橋は敵陣地の直下まで潜り込めるので、
陣地出た瞬間狩るような強烈な嫌がらせも可能(動画参照)。
ステージ修正したほうが良いと思うんだけどなぁ…。
あと、このゲームは味方がちっともジャンプビーコンを使わないので
「はむビーコンつかって」という直球な名前に変更しますた。
スプリンクラーがイマイチ活躍しづらいマップなので、
あえてダイナモローラーテスラに持ち替えてチャレンジ。
味方のダイナモと一緒に暴れまくりで楽しい!(・∀・)
皆まだステージに慣れてないためか、敵の居るエリアに
トルネードぶっ放すだけでバンバン当たるので入れ食い状態。
まあ2~3日すれば皆慣れて、落ち着くだろうにゃー
「ゆめのムゲン1UPてんごく」をアップしたので遊んでみてね。
コースID
AF19-0000-003D-03FA
タチウオ以外で有利に戦えるのか検証用。
とりあえずシオノメは多少便利な感じだけど、
アロワナはストレートが長すぎてあまり有効に使えないっぽ。
任天堂ゲームの設定資料アートブックが300ページオーバーとか気合い入りスギィ!
でもこれが出ると同人もさらに盛り上がるだろうなぁ。