もみじシューター + 復活時間短縮×2(復活時間短縮サブギア入り) + うらみ
という超陰湿なセットにチャレンジ中。
まだ立ち回りはグダグダだけどなかなか面白い。
ガチだとどうにもならなそうなブキだけど、
ナワバリなら十分前線で行けるやね。
もみじシューター + 復活時間短縮×2(復活時間短縮サブギア入り) + うらみ
という超陰湿なセットにチャレンジ中。
まだ立ち回りはグダグダだけどなかなか面白い。
ガチだとどうにもならなそうなブキだけど、
ナワバリなら十分前線で行けるやね。
やっぱりゾンビギアは「やられてもいいや」くらい気軽に突撃できるので、
下手に強化ギア付けるよりも無双できる気がするなぁ。
あと、シャープマーカーがパッチで強化されてるのでやたら楽。
先日の「USBバックアップ失敗」でセーブデータが巻き戻ってしまったついでに
今はスペシャル増加や復活時間短縮ギアの育成中。
というわけで…
育成中のゾンビギア映像。
~ゾンビギアとは~
復活時間短縮ギア×3で固めて、万一やられても速復活するための装備。
基本的には「死なないための立ち回り」より「いかに暴れるか」が重要で、
主に移動速度が速くパワーでゴリ押しできる装備に適しています。
自分一人で8キル、味方3人全員足してもわずか4キル…という超消極的なメンバーでしたが、
ゾンビが一人暴れるだけで勝てる(こともある)という感じで。
ヒト足速×3盛りの超移動なシャープで突撃! スペシャルゲージ溜まって
暴れたらうっかりブラスターに飛沫くらって即死♪
そして復活中にパッドを見ると味方が全員「南」へ…(‘A`;
~シオノメ油田「南」とは~
初心者が「あまり敵と遭遇しなくて塗りやすい」などの理由でついつい行ってしまう場所。
「北」と呼ばれる最前線エリアに比べると貢献度は「わずか5分の1」にしかならないため、
スタート地点の高台から塗るならまだしも、陸地に降りてまで必死に塗ってはいけない。
とりあえず一人で最前線へ行くのは無謀と判断して、敵の応援が北に入れないように
中間エリアで暴れて足止め。
敵の位置から近い中央高台を占拠→ラスト40秒で敵のうっかり屋さん2匹を狩り、
キューバンラッシュでブラスター1匹を狩り、自分独りで北エリアを制圧。
=そのまま押し切り。
…そして最終結果時に「味方3人が必死に塗っていた南エリアは…?」
見てのお楽しみです。
1.WiiUにUSBメモリを挿入。
2.スプラトゥーンのセーブデータをバックアップ。
3.USBメモリを抜かずにスプラトゥーンをずっとプレイする。
4.その後、久しぶりにスプラトゥーンの本体セーブデータをUSBメモリにバックアップ。
これでセーブデータが”2でバックアップした瞬間まで”戻ります。
WiiUはUSBメモリにセーブデータをコピーした瞬間から、
「USBメモリ側にセーブデータを優先的に保存する」
(本体内セーブデータはそこでストップ)
という凄まじい仕様だったそうで。
つまり、4の手順で本体セーブデータをUSBメモリにバックアップとは
「古いセーブデータを最新のUSBメモリに上書き」
という意味になる。
せっかくめっちゃ良いギアできたのに…(T-T
・最も楽しかった試合
対タコ戦で13キルの無双をぶちかました試合。
カーボン相手に2デス取られたのは痛いけどなかなか爽快だった。
・マサバ海峡大橋で立ち回り
序盤にうっかりキューバンボムくらって死んでからが本番。
途中まで中央手前からインクを拡散して足止めしつつ、
後半からはフェンス上にスプリンクラーを設置して床に
インクを拡散しながら前進…といった感じ。
・フェス最終戦(えいえん)
この直前の試合がボロクソにやられたので徹底的に敵の足止めに専念。
恐らく敵チームは死ぬほどやりづらかっただろうなぁ。
たぶんスーパーマーカー切れてる状態で一発もインク撃たずに
俺の背中を取れば余裕だったと思うけど、あれだけ蹂躙されたら
そりゃ正面で戦いたくなるよねぇ。
他のイカ逹も、がんばってタコを倒すんだ…!
並の試合ではあるけど、壁面設置キューバンにガンガン引っかかってくれたのが良し。
時間差で爆発するキューバンボムは時限爆弾としてかなり優秀よね。
芋パブロにやられてから完全無双スイッチON。
ラストのダイオウイカとの一騎打ちは我ながら頑張ったよ(・∀・)
大変満足な試合でござった
不適切な投稿として画像がぶっ飛ばないかちょっと心配ではある。
・・
そして本日の動画
始まる前から自軍のスタート地点に3人しか姿がない絶望感。
ところが敵がナメプで遊びまくってるのを逆手にとって
全力で暴れた結果、激しい結果に…。
つーか回線切れた奴に300p入ってるのが釈然としないな…(‘A`)